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生後〜学生時代の年表 1970〜1979

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1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979

種別 主な出来事
1970
S45
5歳
幼2
電子
  • 世界初商用1K bit DRAM 「1103」登場(インテル)。
その他
  • IBM社、ハード/ソフト一体の伝統的なビジネス手法から、ハードとソフトを分離したビジネス手法に切り替えた。
    コンピュータ分野で新たにソフト産業が勃興する。
    オープン化、ネットワーク化に対する新しい時代の流れを作り出す要因となる。
言語
  • Smalltalk開発:初のオブジェクト指向な開発環境。
1971
S46
6歳
幼3
CPU
  • 世界初のマイコン:インテルi4004
    (4bitマイクロプロセッサ)
    日本計算機販売(通称:ビジコン)が米インテル社に電卓用のLSIを発注したもの。
    日本側の担当者「嶋正利」氏と共に世界初のMPU(Micro Processing Unit)を商品化。
    2300個のトランジスタを集積。
    クロック周波数108KHz(750KHz?)。
    プロセスルール10ミクロン。
GAME
  • 世界初業務用テレビゲーム「COMPUTER SPACE」
inet
  • 分散ネットワークの間でメッセージを送信する電子メールプログラムの発明。
    それまでは電子メールは単一ホストのものだった
1972
S47
7歳
小1
CPU
  • インテル社i4040
    (4bitマイクロプロセッサ)
    4004の改良型として発表。
  • インテル社i8008
    (8bitマイクロプロセッサ)
    3500個のトランジスタを集積。
    クロック周波数200KHz。
    プロセスルール10ミクロン。
GAME
  • アタリ社「ポン」発表。
  • 世界初の家庭用ゲーム機「オデッセイ」
その他
  • FD
inet
  • 「TELNET」プロトコル発表
言語
  • C言語開発:UNIXを作成するために使われた言語。
1973
S48
8歳
小2
inet
  • 「Ethernet」:ロバート・メトカーフは、イーサネットというLANの規準を発明した(2.94Mbps)。1972年という話も。
  • 「TCP/IP」:ビント・サーフとボブ・カーンの共同発明。
  • 「FTP」プロトコル発表
個人的
  • 「マジンガーZ」にハマる。
    エンディングの絵を必死に模写していた。
1974
S49
9歳
小3
CPU
  • インテル社i8080
    (8bitマイクロプロセッサ)
    6000個のトランジスタを集積。
    クロック周波数2MHz。
    プロセスルール6ミクロン。
  • モトローラ社M6800発表。
    これに改良を加える形で開発されたのがM6502
    >後にファミコンでも使われる。
Comp
  • 世界初のマイコン発表(ALTAIR-8800)インテル8080
  • 東芝が初のワンボードマイコン発表。
inet
  • 「TCP/IP」発表
  • インターネット」という言葉が登場
    (Vint Cerf/Robert Kahnの論文)
個人的
  • 絵画とプラモデル作りが大好きで、毎日毎日勉強もせずに没頭していた。
1975
S50
10歳
小4
言語
  • パーソナルコンピュータで「BASIC」を走らせた。
    ビル・ゲイツ(当時、ハーバード大学の学生)とポール・アレン。
その他
  • マイクロソフト社設立。AltairBASIC。(上記BASIC)
GAME
  • 世界初のCPU搭載ゲーム「ガンファイト」。
  • 日本初のテレビゲーム機、エポック社のエレクトロテニス。
個人的
  • 世田谷から千葉市へ。初めての転校。
    転校後も同じ趣味を持つ友人と一緒に一所懸命絵を描いていた。ちなみにこの友人、現在「虫プロ」関係で原画を描いている。初志貫徹だね。
1976
S51
11歳
小5
CPU
  • ザイログ社Z-80
  • モステクノロジー6502
Comp
  • IMSAI-8080。8080A。S-100バス。
  • TK-80発表。マイコンブームの火つけ役。
    8080互換のμPD8080A。RAM512B(最大1KB)、ROM768B(最大1KB)
    16進キー、7セグメントLEDによる8桁表示。80系。
  • Apple I (アップル)
その他
  • アップル社設立
    スティーブ・ウォズニアック、ジョブズ。
GAME
  • ブロック崩し『ブレイクアウト』登場。
    CPUどころかメモリICすらなく、汎用ロジックICで構成されている。
  • タイトーの野球ゲーム。インテルi8080
    (これが国産初のCPU搭載ゲームか?)
inet
  • 「UUCP」発表
個人的
  • 電子工作に目覚める。
    外出するときはドライバー、ラジオペンチ、ニッパーを持ち歩き、廃品置き場をあさっていた。
1977
S52
12歳
小6
CPU
  • i8085
Comp
  • LKit-8(富士通)。6800系のMB8861。
  • LKit-16(富士通)。
  • TK-80BS(NEC)。
    テレビやカセットインターフェイスを内蔵し、4KBASICを搭載した。
  • Apple II (アップル)。
    6502、RAM4KB(最大48KB)、ROM8KB、カラーBASIC内蔵。
  • PET2001(コモドール)。
    6502、RAM8KB(最大32KB)、ROM14KB、マイクロソフトBASIC内蔵。
  • TRS-80(タンディ)。
    Z-80、RAM4KB(最大16KB)、BASIC内蔵。
    アメリカでは、これらの登場により本格的なパソコン時代を迎える。
  • 8ビットパソコンの発売相次ぐ。
GAME
その他
  • 月刊アスキー創刊(7月)
個人的
  • テレビゲームに目覚める。
    TV GAME 15を分解し、壊す。
1978
S53
13歳
中1
CPU
  • インテル社i8086出荷開始。
    (16bitマイクロプロセッサ)
    オペコードが可変長になった。
    2万9000個のトランジスタを集積。
    クロック周波数5MHz〜10MHz。
    プロセスルール3ミクロン。
Comp
  • MZ-40KMZ-80K。セミキット。
  • BASIC Master LEVEL1
    国産初の完成品で売られたパソコン。
    6800互換のHD46800。クロック周波数1MHz。
GAME
その他
  • JIS第一第二水準漢字文字セット発表。
個人的
  • 音楽に目覚める。オーディオにも凝り始める。
1979
S54
14歳
中2
CPU
  • i8088
  • 6809
  • MC68000
  • Z-8000
Comp
  • COMPO-BS/80(NEC)。TK-80をケースに入れて、完成品として発売された。
  • 9月28日。PC-8001出荷開始。
    8bitパソコン初期のベストセラー。
    Z-80互換のμPD780C-1。クロック周波数4MHz。
    マイクロソフトBASICの改良版を搭載。
    以後3年間で約25万台販売し大ヒットとなる。
    出荷日である9月28日を記念して、この日を「パソコンの日」と言うようになった。
GAME
  • ギャラクシアン(ナムコ)
    スプライト機能が初めて搭載されたゲームマシン。
inet
  • 「ネットニュース(USENET)」登場
その他
  • 企業にOA化推進の気運高まる。
個人的

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表の色分けと記号の説明

このページでは、コンピュータや半導体、CPU、ソフトウェア、インターネット、ゲームに関する年表を紹介します。

カラー表示可能なブラウザでは色分けされます。
コンピュータ全般 ゲーム機/ビデオゲーム
CPU/電子(半導体)/PCパーツ OS
GPU ---
ネットワーク全般 その他
言語/SDK 個人的な事

取り上げている項目は私の趣味に沿っているため偏っていますが、自分の歴史と相互参照できるように作ってあるため、私と年齢が近い人(1965年生まれ)ほど便利に使えるかもしれません。「歳」という項目(2000年からは見出しの中央の数値)は私の年齢です。

間違いを見つけられた方は、お手数ですがメールでお知らせください。

参考文献
  • AMD社の歩み
  • Intel - テクノロジの世界 - マイクロプロセッサのテクノロジ
  • Intel - テクノロジの世界 - インテル革新の歩み
    (上と共にリンクが切れたのでアンカー削除)
  • impress Watch
  • 月刊ASCII 1998年5月号〜10月号
  • NVIDIA Cgチュートリアル(GPU資料)
  • ほか(雑誌/単行本/ビデオ資料)多数

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(2000/11/07)

 

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