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1990年代

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種別 主な出来事
1990
H2
25歳
A4
Comp
  • MSX turbo R
GAME
  • 任天堂スーパーファミコン。CPUは65816。
  • R-360。
OS
  • IBM DOS J 4.0/V(通称 DOS/V)発表は1989年
    これまで日本語を表示するには専用の漢字ROMが必要だったが、DOS/Vの出現によりソフトウェアで処理するようになった。日本のパソコンの大きな転換期。
  • MS-Windows 3.0 発表
    (アップル社がMacintoshに似ていると牽制)
inet
  • ARPAnet終了
  • 業界初、全二重Ethernetスイッチ
個人的
1991
H3
26歳
A5
GAME
  • ストリートファイター2。
  • MEGA-CD。
inet
  • WWW」発表。
1992
H4
27歳
A6
GAME
  • バーチャレーシング。液晶モニタの一般化。
CPU
  • i486DX2
    倍クロック技術
OS
  • Windows 3.1 発表
inet
  • 日本でIIJが設立
  • ISOC発足
  • 次世代IP(現在の IPv6)が提唱され、ワーキンググループ発足。
  • KEKで日本最初のホームページが誕生。
個人的
1993
H5
28歳
A7
CPU
  • Pentium発表。
    (32bitマイクロプロセッサ)
    スーパースケーラ。
    クロック周波数60MHz、66MHz(後に〜300MHz)。
    プロセスルール0.8ミクロン。
OS
  • Windows 3.1 発売
  • Windows NT3.1 発表
inet
  • 日本インターネット協会(IAJ)発足
  • Mosaic 登場。WWWが脚光を浴びる。
  • InterNICでアドレス割当開始。
  • ゴア米副大統領、「情報ハイウェイ」を提唱。
個人的
  • 11月:NIFTY-Serveに入会。
  • おそまきながら四輪車の免許を取得。
  • BFMRファミリアを購入。
その他
  • CD-ROMドライブが定着してくる。
1994
H6
29歳
A8
GAME
  • SEGA SATURN。CPUは日立SH-2、SH-1、MC68000。
  • SONYプレイステーション。CPUはR3000。
    テレビゲーム機32bit時代。
CPU i486DX4
OS
  • Linux 1.0 リリース(リーナス・トーバルズ)
  • Windows NT3.5
inet
  • 「インターネットマガジン」創刊
  • 日本政府のWebサーバ「www.kantei.go.jp」登場
  • 個人向けISPであるベッコアメやリムネットが登場
  • Netscape登場。
個人的
1995
H7
30歳
B1
CPU
  • Pentium Pro発表。
    (32bitマイクロプロセッサ)
    ダイナミックエグゼキューション。
    クロック周波数150MHz〜200MHz。
    プロセスルール0.35ミクロン。
OS
  • Windows 95
  • Windows NT3.51(Windows 95 とのアプリケーション環境の共通化)
言語
  • Java誕生(5月)
SDK
  • Game SDK(DirectX 1.0)(10月)
inet
  • RealAudio登場。ストリーム配信の始まり。
  • Internet Explorer 公開。
  • 東急CATV、インターネット接続実験。
その他
  • インターネットブームの始まり。
  • 阪神・淡路大震災(1月17日)
個人的
  • いよいよゲームでもC言語をメインに使いはじめる。
1996
H8
31歳
B2
OS
  • Windows NT4.0
SDK
  • DirectX 2.0 SDK(6月)
  • DirectX 3.0 SDK(9月)
GAME
  • 任天堂64発売。64bit時代に突入。CPUはR4300。
inet
  • INTERNET Watch正式創刊
  • アナログ56kbps通信の技術「x2」「K56Plus」発表
個人的
1997
H9
32歳
B3
CPU
  • MMX Pentium 発表。
    Pentium II発表。
    (32bitマイクロプロセッサ)
    クロック周波数233MHz〜450MHz。
    プロセスルール0.35ミクロン。
    オンダイL2キャッシュ。
SDK
  • DirectX 5.0 SDK(8月)
inet
  • NTTがOCNをスタート
  • 日本でPHS 32kbpsサービス開始
  • 長野県伊那市で xDSL 技術の公開利用実験
  • 日本で商用IXの会社「MEX」「JPIX」設立
Comp
  • NEC PC98-NX
    発売15年目にして独自アーキテクチャから脱皮。
    日本国内のPCは、事実上IBM PC/AT互換アーキテクチャに統一されることになる。
個人的
1998
H10
33歳
B4
GAME
  • SEGAドリームキャスト発売。CPUは日立SH-4で32ビット。
OS
  • Windows 98
Comp
  • iMac
CPU
  • Intel Celeron発表(32bitマイクロプロセッサ)。
    クロック周波数266MHz〜500MHz(後に766MHz)。
GPU
  • NVIDIA RIVA TNT
    0.25μ/トランジスタ数700万/毎秒600万ポリゴン/2テクスチャ。
SDK
  • DirectX 6.0 SDK(6月)
言語
inet
  • 米政府、gTLD管理の民営化の方針を発表
  • 56kbps通信の標準規格V.90制定
  • 米で商用DSLサービス開始
個人的
  • 所帯持ちになる。
  • はじめてWindowsを使う。
  • 自宅にWindows 95を導入。
  • GC8Eインプレッサを購入。
1999
H11
34歳
B5
GAME
  • プレステ2発表(発売日は2000年3月4日)
電子
  • 128MBメモリ価格が大幅に変動。8000〜30000円
CPU
  • Pentium III 550MHz。
    AMD Athlon発表。
  • Intel Itanium(Merced)発表。
    64bitマイクロプロセッサ時代へ。
GPU
  • NVIDIA RIVA TNT2
    0.22μ/トランジスタ数900万/毎秒900万ポリゴン/AGP 4x。
  • NVIDIA GeForce256
    0.22μ/トランジスタ数2300万/毎秒1500万ポリゴン/頂点演算のハードウェア化。
SDK
  • DirectX 6.1 SDK(2月)
  • DirectX 7.0 SDK(9月)
  • DirectX 7.0a SDK(12月)
inet
  • gTLD管理がICANNに移管
  • 日本でPHS 64kbpsサービス開始
  • NTT、ISDN/ADSL定額料金実験サービスを発表
  • IE5リリース
個人的

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表の色分けと記号の説明

このページでは、コンピュータや半導体、CPU、ソフトウェア、インターネット、ゲームに関する年表を紹介します。

カラー表示可能なブラウザでは色分けされます。
コンピュータ全般 ゲーム機/ビデオゲーム
CPU/電子(半導体)/PCパーツ OS
GPU ---
ネットワーク全般 その他
言語/SDK 個人的な事

取り上げている項目は私の趣味に沿っているため偏っていますが、自分の歴史と相互参照できるように作ってあるため、私と年齢が近い人(1965年生まれ)ほど便利に使えるかもしれません。「歳」という項目(2000年からは見出しの中央の数値)は私の年齢です。

間違いを見つけられた方は、お手数ですがメールでお知らせください。

参考文献
  • AMD社の歩み
  • Intel - テクノロジの世界 - マイクロプロセッサのテクノロジ
  • Intel - テクノロジの世界 - インテル革新の歩み
    (上と共にリンクが切れたのでアンカー削除)
  • impress Watch
  • 月刊ASCII 1998年5月号〜10月号
  • NVIDIA Cgチュートリアル(GPU資料)
  • ほか(雑誌/単行本/ビデオ資料)多数

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(2000/11/07)

 

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